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マルチウェポン研究

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マルチウェポン研究 vol.6 ~空飛ぶフォース・テクター~

マルチウェポン研究 vol.6 ~空飛ぶフォース・テクター~

割りと短いスパンでの誰得記事更新となります。 6回目となる今回は、PAの無い法撃武器――即ち、ロッド、タリス、ウォンドの3種を空中戦に組み込んでみたいと思います。 今回の内容は今までで最も難易度が高く、他の全武器種を空中戦に混ぜ込めるようになっても苦戦すると思われますので、ある意味マルチウェポンの集大成と考えて頂ければ...
マルチウェポン研究 vol.5 ~空中張り付き型Ra~

マルチウェポン研究 vol.5 ~空中張り付き型Ra~

誰得記事第5弾。今回はレンジャー武器2種を混ぜた空中戦についてまとめてみます。今まで以上に有用性は薄く誰得感溢れる内容ですが、ある程度は形にしたかったので色々と抵抗してみました。 アサルトライフルを組み込む際の注意点 まずはアサルトライフルの組込について。結論から言いますが、アサルトライフルを空中で使用した際、落下せず...
マルチウェポン研究 vol.4 ~滞空マルチ視点から見るPAカスタマイズ~

マルチウェポン研究 vol.4 ~滞空マルチ視点から見るPAカスタマイズ~

さて、誰得記事の更新でございます。 7/22に追加されたPAカスタマイズについて、滞空マルチウェポンという極めて穿った視点から見た評価を徒然に書いていきたいと思います。 あくまでも『滞空』且つ『マルチウェポン』で扱う場合の視点なので、普通に使う場合は大きく評価が変わる点にご注意願います。 ツイスターフォール零式 PAカ...
マルチウェポン研究 vol.3 ~滞空マルチウェポンの組み立て方~

マルチウェポン研究 vol.3 ~滞空マルチウェポンの組み立て方~

誰得記事第三弾。今回は、滞空戦に異なる複数の武器を混ぜる場合の立ち回りについてまとめていきたいと思います。文字多めの上、やや敷居の高い内容ではありますが、興味のある方は参考程度に見て頂けると幸いです。 コンボと立ち回りの違い まず大前提です。コンボと立ち回りは異なります。コンボはワンチャンスにどれだけ打点を入れられるか...
マルチウェポン研究 vol.2 ~空中換装対応PA表 Ver.2015.4.22~

マルチウェポン研究 vol.2 ~空中換装対応PA表 Ver.2015.4.22~

vol.1で紹介した裏アップデートですが、空中換装に対応した時期が不明瞭な部分がありましたので、一旦現状の固定という事で2015/4/22時点での切替対応PAをまとめてました。(2015/07/28更新) 全PAに加えて特殊アクションや通常攻撃も含みますので、今まで以上に情報量が多く、誰得感が溢れております。一方で意外...
マルチウェポン研究 vol.1 ~裏アップデート~

マルチウェポン研究 vol.1 ~裏アップデート~

4/22 PSO2において、大規模アップデートが実施されました。 リリーパアルチ? 違います。そう―― 複数のダブセPAが特殊アクションでキャンセル可能になったのです! ……が、これも告知されている表の話。実はこの裏でとんでもない修正が未告知で行われておりました。 それが――空中換装対応PA(仮)の増加です! 空中換装...
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