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SOUL誰得研究室

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SOUL誰得研究室 #5

SOUL誰得研究室 #5

今回は内外からちょくちょく質問をもらうBrFoの運用方法法について考えていきたいと思います。
SOUL誰得研究室 #4

SOUL誰得研究室 #4

誤ったペットの使い方 サモナーにおいてのプレイヤーの存在意義 被弾によるPBゲージの増加について [PBゲージの上昇率] 攻撃時: ・相手のMAXHPに対し、大きな割合でのダメージを与えるほどPBのゲージが伸びる。 ・相手のHPが少ない時に、オーバーキルできるほどのダメージを与えると更にPBゲージが伸びる。 被弾時: ...
SOUL誰得研究室 #3

SOUL誰得研究室 #3

今回は6/8に実装された「零式ゾンデ」「零式ナ・ザン」を混ぜつつ、どういった使い方がより効果的で面白いかを考えていきたいと思います。
SOUL誰得研究室 #2

SOUL誰得研究室 #2

オービットの可能性について考える 実は色々とシナジーがある特殊なクラス構成 ※タフ勢:PSO2においてカチ勢と双璧を為す、ただひたすらにHPを求める勢力。その耐久力は限定環境においては4000を超えるとも言う…。 ※リミブレ(リミットブレイク):Fi専用スキル。MAXHPの総量が25%になる代わりに自分を強制的に状態異...
SOUL誰得研究室 #1

SOUL誰得研究室 #1

改めてバレットボウの法撃利用について考える ※バニテク(バニッシュ・テクニック):テクニックとテクニックの間にバニッシュアロウを絡める事で、テクニックで与えたダメージを倍加させるという手法。イル・フォイエ、イル・バータ、ラ・グランツ、ナ・メギドなどが比較的有効。 FoBrとBrFoの違い ※1 エレコン(エレメンタルコ...

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